来源:小编 更新:2024-10-04 12:19:53
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多酷游戏的前身是游戏,于2017年5月进行更名。完成更名后的多酷游戏继承了与各重要流量入口的合作关系,继续深耕已形成的独特发行模式,逐步实现游戏、电影、综艺、动漫、媒体、社区等内容联动效应。
在2016年,腾讯在年度财报中透露,旗下游戏被作价12亿卖出,接盘者为多酷基金。随后,游戏正式更名为多酷游戏,并拆分独立运营。公告显示,多酷基金正式成为多酷游戏控股方,多酷游戏依旧是在游戏业务上的唯一平台级入口,将与继续保持深度紧密的合作关系。
多酷游戏在战略升级方面,除了继承与的合作关系外,还将整合自身业务和内外部资源,实现战略升级。以更加开放和灵活的运营模式,与国内外游戏研发厂商精诚合作,致力于成为在第一时间为用户提供最精彩的泛娱乐服务平台。
在业务拓展方面,多酷游戏从独代发行、研运一体、全球精品、IP多元化等维度全力出击,打造覆盖全产业链的生态圈。例如,多酷游戏成功与韩国知名游戏开发商、发行商NEOWIZ合作,获得该公司旗下人气赛车手游3D暴力狂飙的国内独家代理权。
多酷游戏在业务发展过程中,借助智能云的弹性扩缩容能力,帮助游戏降低成本,从IDC重资产转变为轻资产,可快速上线、下线。通过结合贴吧、搜索的相关数据、丰富的用户画像,帮助游戏实现营销。
智能云为多酷员工快速稳定访问云上资源与业务,提供了一个整体混合云方案架构。智能云提供的DTS(数据迁移服务)帮助实现了业务的平滑无感迁移。整体架构分为业务接入层、业务应用层和业务数据层,使用BCM监控资源情况,BMR集群来分析业务数据,Palo作为数据仓库提升大数据展现效率。
随着多酷游戏在泛娱乐生态圈的构建中不断取得突破,未来,多酷游戏有望在游戏产业中占据更加重要的地位。在战略升级、业务拓展、技术合作等方面,多酷游戏将继续发挥自身优势,为用户提供更加优质的游戏体验。
同时,多酷游戏也将紧跟行业发展趋势,积极探索新的商业模式,为我国游戏产业的发展贡献力量。
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